למדלמדי לשחק

מסלול לימוד אישי

כל מה שיש באתר ללמוד, בסדר אחד ובשלוש רמות: מתחילים, בינוניים ומתקדמים. כל כלי וכל כלל מוסבר לפני שמשתמשים בו, כך שאפשר להתחיל בלי לדעת כלום, גם לא שחמט.

משחקמשחקת שחמט? יש מסלול נפרד בשבילך

בכל שיעור כתוב לאיזה משלושת שלבי המשחק הוא שייך: פתיחה, אמצע המשחק או סוף המשחק.למשחק שוגי שלושה שלבים: פתיחה (להתארגן), אמצע המשחק (לפרוץ) וסוף המשחק (להכריע). במסלול אתהאת לומדלומדת אותם לפי הסדר.מה קורה בכל שלב?

מסלול אישי, נקודות ודרגות

עם חשבון (בחינם) המסלול נהיה שלך: אתהאת עונה על שתי שאלות ומקבלומקבלת נקודת התחלה, רואה בכל רגע את הצעד הבא, וצוברוצוברת נקודות שמעלות אותך בדרגה, מ־15 קיו ועד דאן (דרגות של לימוד, לא דרגה רשמית). ההתקדמות נשמרת בכל מכשיר.

מה שכבר עשית בדפדפן הזה נכנס לחשבון ונספר.

פתחפתחי חשבון בחינם כבר יש לך חשבון? כניסה

כל השיעורים פתוחים גם בלי חשבון. הנה המסלול המלא:

ההתקדמות נשמרת בחשבון שלך, בכל מכשיר.

רמה 1 מתוך 3 · בסופה בערך 3 קיו בדרגות הלימודזו הדרגה שלך בלימוד באתר. היא עולה עם שיעורים, בעיות ומשחקים, ולא מודדת כמה חזק אתהאת משחקמשחקת. כמו בג׳ודו, הספירה היא לאחור: 15 קיו היא ההתחלה, ואחרי 1 קיו אתהאת מגיעמגיעה לדאן.מה ההבדל מדרגה אמיתית?

מתחילים

המטרה: לדעת לשחק. מאפס: הלוח, כל כלי בנפרד, ואז לכידה, הצנחה, שח ומט. לא צריך לדעת שום דבר מראש, גם לא שחמט.

מבוא

איך נראה הלוח, איך מזיזים כלי באתר, ומי מתחיל.

  1. מבוא: הלוח והמהלך הראשון

    תרגול על הלוח · 3 דק׳

    לפני כל כלי: איך עושים מהלך על הלוח, ומי משחק ראשון.

  2. לקריאה: הלוח, הכלים והעמדה הפותחת

    קריאה נוספת · 10 דק׳ · רשות

    אותו חומר בשיעור כתוב, עם שאלות.

כלי השוגי

שמונה סוגי כלים, וכל אחד מקבל שלב משלו: קודם איך הוא זז, ורק אחר כך משתמשים בו.

  1. טעימה: שלוש דקות, שלושה כלים

    היכרות · 3 דק׳ · רשות

    צריח, רץ וחייל בתרגיל קצר, למי שהגיע מדף הבית.

  2. המלך

    תרגול על הלוח · 3 דק׳

    הכלי שעליו נלחמים.

  3. גנרל זהב

    תרגול על הלוח · 5 דק׳

    שומר הראש של המלך.

  4. גנרל כסף

    תרגול על הלוח · 6 דק׳

    הגנרל השני, שזז אחרת.

  5. פרש

    תרגול על הלוח · 4 דק׳

    קופץ, אבל רק קדימה.

  6. רומח

    תרגול על הלוח · 4 דק׳

    נוסע ישר קדימה, בלי דרך חזרה.

  7. רץ

    תרגול על הלוח · 5 דק׳

    נע באלכסון למרחק.

  8. צריח

    תרגול על הלוח · 5 דק׳

    הכלי החזק במשחק.

  9. חייל

    תרגול על הלוח · 4 דק׳

    הקטן ביותר, ויש לכל צד תשעה.

  10. לקריאה: איך כל כלי זז

    קריאה נוספת · 15 דק׳ · רשות

    כל שמונת הכלים בשיעור אחד, עם הסבר למה כל אחד בנוי כך.

  11. לקריאה: הכתרה

    קריאה נוספת · 10 דק׳ · רשות

    למה כמעט כל כלי מתחזק כשהוא נכנס לשטח של היריב.

יסודות

עכשיו הכלים נפגשים: לוכדים, מחזירים כלים ללוח, שומרים על הכלים שלך, ובסוף מט.

  1. לכידה

    תרגול על הלוח · 8 דק׳

    לוכדים כלים של היריב.

  2. הצנחה

    תרגול על הלוח · 10 דק׳

    כלי שלכדת חוזר ללוח, לצד שלך.

  3. הגנה

    תרגול על הלוח · 12 דק׳

    שומרים על הכלים שלך.

  4. לקריאה: לכידה והצנחה

    קריאה נוספת · 10 דק׳ · רשות

    הכלל שהופך את השוגי לשוגי, עם החוקים של ההצנחה.

  5. שח

    תרגול על הלוח · 6 דק׳

    מתקיפים את המלך של היריב.

  6. יציאה משח

    תרגול על הלוח · 10 דק׳

    שלוש דרכים להציל את המלך שלך.

  7. מט במהלך אחד

    תרגול על הלוח · 15 דק׳

    כך מנצחים.

  8. לקריאה: שח ומט

    קריאה נוספת · 10 דק׳ · רשות

    מה שונה כשאפשר להצניח כלי ליד המלך.

רמה 2 מתוך 3 · בסופה בערך 1 קיו בדרגות הלימודזו הדרגה שלך בלימוד באתר. היא עולה עם שיעורים, בעיות ומשחקים, ולא מודדת כמה חזק אתהאת משחקמשחקת. כמו בג׳ודו, הספירה היא לאחור: 15 קיו היא ההתחלה, ואחרי 1 קיו אתהאת מגיעמגיעה לדאן.מה ההבדל מדרגה אמיתית?

בינוניים

המטרה: לשחק עם תוכנית. מסדרים את הלוח, צופים במשחק שלם ומשחקים את הראשון, ואז פתיחות ומבצרים: איך מתארגנים לפני הקרב.

שלב ביניים

כל מה שצריך למשחק אמיתי: איך מסדרים את הלוח, מתי משחק נגמר בתיקו, משחק שלם לצפייה, ומשחק ראשון משלך.

  1. סידור הלוח

    תרגול על הלוח · 8 דק׳

    איך מעמידים את הכלים לפני משחק, בסדר המסורתי.

  2. חזרה על עמדה

    תרגול על הלוח · 5 דק׳

    מתי חזרה על עמדה היא תיקו, ומתי היא הפסד.

  3. לקריאה: מהלכים לא חוקיים ואיך משחק נגמר

    קריאה נוספת · 10 דק׳ · רשות

    מהלך לא חוקי מפסיד במקום. ועוד: כניעה, ומלך שחודר לשטח היריב.

  4. צפהצפי במשחק שלם

    היכרות · 10 דק׳

    משחק אחד, מהלך אחרי מהלך: פתיחה, אמצע המשחק וסוף המשחק, עם הסבר לכל מהלך.

  5. משחק ראשון נגד המחשב

    משחק · 15 דק׳

    רמה 1 סלחנית. המטרה רק לסיים משחק שלם, לא לנצח.

  6. לקריאה: לקרוא כלים אמיתיים

    קריאה נוספת · 10 דק׳ · רשות

    על כלים אמיתיים כתוב קאנג׳י. 14 סימנים, ואתהואת קוראקוראת כל לוח בעולם.

  7. לקריאה: רישום משחק

    קריאה נוספת · 10 דק׳ · רשות

    איך כותבים מהלכים, כדי לקרוא ספרים, בעיות ומשחקים מוקלטים.

פתיחות

משחררים את הצריח והרץ ובוחרים מאיזה צד תוקפים. שתי משפחות, ופתיחה אחת מכל משפחה.

  1. מה זו פתיחה, ולמה צריך אותה

    קריאה · 5 דק׳

    ארבעה דברים שפתיחה טובה עושה, ושתי משפחות הפתיחות.

  2. צריח קבוע

    תרגול על הלוח · 5 דק׳

    המשפחה שבה הצריח נשאר במקומו ותוקף משם.

  3. צריח נודד

    תרגול על הלוח · 5 דק׳

    המשפחה שבה הצריח עובר לצד השני.

  4. פתיחה ראשונה: צריח בטור 6

    תרגול על הלוח · 10 דק׳

    פתיחה בטוחה ופשוטה לצריח נודד.

  5. פתיחה שנייה: יגורה

    תרגול על הלוח · 10 דק׳

    פתיחה מהמשפחה השנייה, וכך תביןתביני גם מה היריב מתכנן נגדך.

  6. צריח מרכזי

    תרגול על הלוח · 8 דק׳ · רשות

    עוד דרך לצריח נודד, עם התקפה ישירה במרכז.

  7. עוד פתיחות

    תרגול על הלוח · 45 דק׳ · רשות

    אישידה, חילוף רצים, צריח מתפתל ועוד. כשתרצהכשתרצי גיוון.

מבצרים

אין הצרחה בשוגי: בונים למלך חומה של גנרלים, ובוחרים אותה לפי הפתיחה.

  1. מבצר: למה המלך צריך חומה

    קריאה · 5 דק׳

    איך בוחרים מבצר שמתאים לפתיחה.

  2. מבצרים לצריח נודד

    תרגול על הלוח · 10 דק׳

    מינו ומשפחתו, לפתיחה הראשונה שלך.

  3. מבצרים לצריח קבוע

    תרגול על הלוח · 10 דק׳

    יגורה ועוד, לפתיחה השנייה.

  4. משחק: קודם מבצר, אחר כך התקפה

    משחק · 20 דק׳

    שחקשחקי נגד רמה 2 או יותר, ונסהונסי לסיים מבצר לפני ההתקפה הראשונה.

רמה 3 מתוך 3 · בסופה בערך 2 דאן בדרגות הלימודזו הדרגה שלך בלימוד באתר. היא עולה עם שיעורים, בעיות ומשחקים, ולא מודדת כמה חזק אתהאת משחקמשחקת. כמו בג׳ודו, הספירה היא לאחור: 15 קיו היא ההתחלה, ואחרי 1 קיו אתהאת מגיעמגיעה לדאן.מה ההבדל מדרגה אמיתית?

מתקדמים

המטרה: לבחור סגנון ולהכריע. ערך הכלים, תוכניות התקפה באמצע המשחק, ובעיות מט שמאמנות את סוף המשחק.

שלב מתקדם

כמה שווה כל כלי, ומתי כדאי לוותר על כלי כדי להגיע למלך.

  1. ערך הכלים

    תרגול על הלוח · 15 דק׳

    מתי חילוף משתלם, כשכל כלי שנלכד חוזר כהצנחה.

אסטרטגיה

אמצע המשחק: שני הצדדים מוכנים, ותוקפים לפי תוכנית.

  1. אסטרטגיה: איך בונים התקפה

    קריאה · 5 דק׳

    התקפה מהירה או משחק איטי, ורעיונות שחוזרים בכל תוכנית.

  2. כסף מטפס בסיסי

    תרגול על הלוח · 8 דק׳

    התוכנית הראשונה של צריח קבוע: שני תוקפים מול מגן אחד.

  3. כסף מטפס נגד צריח נודד

    תרגול על הלוח · 8 דק׳

    אותה תוכנית, נגד היריב מהמשפחה השנייה.

  4. כסף יושב

    תרגול על הלוח · 10 דק׳

    תוכנית איטית ובטוחה יותר.

  5. מה אם היריב טועה?

    תרגול על הלוח · 10 דק׳

    טעויות נפוצות של היריב, ואיך מענישים אותן.

  6. עוד תוכניות התקפה

    תרגול על הלוח · 30 דק׳ · רשות

    כסף מהיר, שיפוד הדרור ועוד, למי שרוצה להעמיק.

  7. משחק: תקוףתקפי לפי תוכנית

    משחק · 25 דק׳

    שחקשחקי נגד רמה 3 או יותר, ובחרובחרי תוכנית לפני שאתהשאת תוקףתוקפת.

בעיות מט

סוף המשחק הוא מירוץ למט, ובעיות מט הן האימון הישיר.

  1. סוף המשחק: מירוץ למט

    קריאה · 3 דק׳

    למה בסוף המשחק אפשר לוותר על כלים כדי להגיע למט מהר יותר.

  2. בעיות מט במהלך אחד

    בעיות מט · 20 דק׳

    פתורפתרי 20, עד שאתהשאת רואה מט במבט אחד.

  3. בעיות מט ב־3 מהלכים

    בעיות מט · 25 דק׳

    פתורפתרי 10: שח, תשובה של המגן, ומט.

  4. בעיות מט ב־5 מהלכים

    בעיות מט · 25 דק׳

    פתורפתרי 5. כאן מתחילות ההקרבות.

  5. נצחנצחי את המחשב ברמה 4

    משחק · 30 דק׳

    כל המסלול במשחק אחד: פתיחה, תוכנית, ומירוץ למט.

  6. בעיות מט ב־7 מהלכים

    בעיות מט · 30 דק׳ · רשות

    לשחקנים עם ניסיון: פתורפתרי 3.

עוד באתר: מפת השיעורים האינטראקטיביים · פתיחות, מבצרים ואסטרטגיה · חוקים בסיסיים · בעיות מט

האפליקציה דורשת חשבון

כדי להשתמש באפליקציה צריך להיכנס לחשבון. אין לך עדיין? פתיחת חשבון בחינם לוקחת דקה, עם קוד שנשלח למייל. האתר עצמו נשאר פתוח גם בלי חשבון.